Modelos en UML: un enfoque semiótico

  1. Génova Fuster, Gonzalo
  2. Valiente Blázquez, María Cruz
  3. Nubiola Aguilar, Jaime
Revista:
Novática: Revista de la Asociación de Técnicos de Informática

ISSN: 0211-2124

Año de publicación: 2006

Título del ejemplar: Entornos virtuales

Número: 180

Páginas: 57

Tipo: Artículo

Otras publicaciones en: Novática: Revista de la Asociación de Técnicos de Informática

Resumen

en este artículo vamos a intentar clarificar, con la ayuda de algunas nociones de semiótica, las confusiones que encontramos en torno a los términos ¿modelo de análisis¿ y ¿modelo de diseño¿, ampliamente usados en Ingeniería del Software. En nuestra experiencia, estas confusiones son la raíz de algunas dificultades que los profesionales encuentran al modelar, y que en ocasiones conducen a malas prácticas de ingeniería. Cuando los ingenieros de software dicen ¿análisis¿, pueden referirse principalmente a dos tipos distintos de actividades de modelado, o incluso pueden mezclarlas descuidadamente: construir modelos de software o construir modelos del ¿mundo real¿. La primera de ellas es en realidad el primer paso en el diseño, en el que se especifica la vista externa del sistema. El mayor peligro de confundir estos dos tipos de modelos sería construir un modelo del mundo real y usarlo luego como especificación del sistema software, produciendo un sistema que imita sin necesidad la estructura del mundo real.