Creación de entornos 3D para un simulador de conducción de automóviles

  1. Paz Morer Camo 1
  2. Miguel Ángel Naya Villaverde 1
  3. Luís Monzón Gómez 1
  1. 1 Escuela Politécnica Superior. Universidad de A Coruña, España.
Libro:
Actas del Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica XVI

Editorial: INGEGRAF

ISBN: 84-95475-39-1

Año de publicación: 2004

Congreso: Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica (INGEGRAF) = International Congress INGEGRAF (16. 2004. Zaragoza / Huesca)

Tipo: Aportación congreso

Resumen

El objeto de este trabajo se centra en el desarrollo de una herramienta que permita cargar diversos entornos 3D, con cierto grado de realismo, y de los que se pueda obtener información geométrica del terreno, de manera que, en cada punto, se pueda saber con precisión las características que lo determinan. Esta información será utilizada para resolver las diferentes posiciones del vehículo, partiendo de unas fuerzas iniciales, velocidad, ... y obteniendo una respuesta en tiempo real. Financiado por la CICYT en el periodo 2001-03.